# シロネ v1.9 アニメーション連続性監査

## 結果

- 対象: 13状態、278フレーム
- 重大な連続性エラー: 0
- 全状態でループ端、接地線、重心、本体サイズ、隣接フレーム差を検査
- ベッド、ソファ、机、おやつ台の急な縮小・移動: 0
- 高負荷時の稲妻など、意図的に動く独立エフェクトは本体から分離して判定

## 修正内容

朝の歩行は、画像自体の枚数ではなくフレーム順が歩容と一致していないことが主因だった。24枚を足の振り出し、交差、接地、蹴り出しが連続する順に再構成した。修正前に比べ、1周の隣接画像差の合計は約24.6%減少した。

通常待機の手振りは、腕を上げる箇所と下げる箇所に既存のきれいな中間姿勢を1枚ずつ追加した。生成補間も比較したが、腕の二重化と輪郭の残像が出たため採用していない。

通常版は150ms、軽量版は180msで下限を別々に上書きしていたため、マニフェスト上の速度と実再生が一致していなかった。両方とも120msを基本下限に統一した。省電力モードは従来どおり低速で動作する。

## 検証資料

`animation-continuity-v1.9` に各状態のコンタクトシート、GIFプレビュー、機械可読な `audit.json`、集計表 `REPORT.md` を保存した。

監査上の軽微な警告は通常待機の手の上げ下げ2か所のみ。同じ通常待機を参照する `idle-standard` にも同じ2件が現れるため、実質2か所である。輪郭残像のある疑似補間を入れるより、承認済みの原画を保つ方を優先した。
